La remarquable initiative d’Eidos Interactive (?)

6 commentaires  

Pay What You Want !

De plus en plus de produits tentent une approche commerciale différente du schéma établi. C’est le cas du jeu vidéo l’Entraineur 2010, édité par Eidos Interactive.

L’objectif est simple : l’acheteur paye la somme qu’il souhaite pour acquérir le jeu vidéo. Cette démarche ne vous rappelle rien ? Radiohead avait décidé d’effectuer la même approche. J’apprécie clairement ce type d’initiative, et je me félicite de cette mise en place pour l’Entraineur 2010.

Si vous êtes en plus un gros radin, vous pouvez tout à fait demander de recevoir le jeu pour 0€ (+ 2,50€ de « frais de gestion »). A l’inverse, si vous êtes un fan blindé, vous pouvez monter cette somme jusqu’à 3 000€.

L’avenir nous dira si cette initiative est la bonne. Maintenant, il faut savoir que l’Entraineur 2010 se heurte à une concurrence féroce. Les joueurs les plus férus sont souvent accrocs à un jeu concurrent, Football Manager. Les plus novices se tournent davantage vers LFP et la machine qu’est Electronic Arts. Difficile de se faire une place pour l’Entraineur 2010 sur ce marché hyper prisé.

Ce choix de commercialisation est peut-être idéologique, mais est aussi clairement commercial. Le buzz réalisé après cette annonce a été énorme. L’ensemble des sites spécialisés ont diffusé la nouvelle, ce qui permet une publicité monstre à moindre frais. De plus, cette offre qu’on peut qualifier de promotionnelle est limitée dans le temps. Il est possible d’acheter l’Entraineur 2010 à un prix choisi jusqu’au 11 septembre… soit la date officielle de sortie du jeu ! La prise de risque d’Eidos Interactive sur la vente de l’Entraineur 2010 n’est donc pas si énorme que ça.

De quoi faire parler deux fois du jeu, maintenant et lors de sa sortie… En tout cas, j’apprécie franchement le concept, même s’il me semble que la tentative de Radiohead n’avait pas été un franc succès, financièrement parlant.

Par ici pour acheter l’Entraineur 2010 au prix que vous voulez.


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Classé dans : Jeu, Monétisation

Commentaires

  1. Mehdi a dit :

    Je sais plus où j’ai vu un concept similaire mais avec des restaurants qui proposent au client de choisir le montant de l’addition . Pour les restaurants, c’est plus rentable, parce que les gens ont un peu honte de dire au serveur je vais payer : 0 € .

  2. keeg a dit :

    Maintenant que tu le dis, je suis tombé sur cette information aux 20 heures il y a quelques semaines. Je pense qu’il y a deux différences fondamentales entre un jeu vidéo et un restaurant :

    - Effectivement, en tête à tête, difficile de ne rien donner (ou même très peu). D’ailleurs, de son propre aveu, le patron déclarait que ça donnait plutôt pas mal.

    - Mais surtout… D’un coté le produit est dématérialisé et c’est une « vulgaire » copie, de l’autre coté c’est tout l’inverse. Donner 0€ pour un téléchargement ne change pas grand chose. Donner 0€ pour un restaurant, les produits consommés n’existent plus. C’est tout le débat qu’occulte nos politiques aujourd’hui.

  3. Oto a dit :

    Un système similaire à déjà été adoptez par certains restaurateur.

    Généralement les clients ne veulent pas passer pour des gros rapiaces, donc ils payaient grosso modo le vrai prix du repas.

  4. Oto a dit :

    Mince trop tard … devancé par mehdi :/

  5. PéPé a dit :

    En approche commerciale différente pour des jeux videos, il y a le célébricime Ogame ( & likes ), gratuit mais avec un abonnement payant pour une gestion plus facile du jeu, mais aussi d’autres plus attrayant graphiquement comme Donjon party de Cyanide, gratuit toujours, mais avec la possibilité d’acheter des « skins » plus sympathiques que ceux de bases.
    Ogame à ( je pense ) fait ses preuves depuis longtemps, pour DP je ne sais pas du tout, mais je m’y suis bien éclaté !!

  6. Polm a dit :

    Bon mais sinon il est bien ce jeu ? il a rattrapé son retard sur Football Manager ?
    Je n’ai jamais joué aux anciennes versions mais les tests que j’ai pu lire ne donnaient pas envie d’y mettre ne serait-ce que quelques euros…

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