Bosser dans le jeu vidéo ? La grille des salaires

5 commentaires  

Game Developer Magazine a publié sa nouvelle enquête, la 8ème, sur les salaires dans les jeux vidéos aux Etats Unis en 2008 par métiers. Bilan général : une augmentation de 7% tout de même, et ce malgré les quelques difficultés de l’industrie du jeu vidéo.

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  • Business et Markéting : 8 512 dollars / mois (6 427 euros / mois)

Non technicien, quand tu nous tiens. Je dirige, je ramasse, assez logique.

  • Programmation : 7 085 dollars / mois (5 349 euros / mois)

Encore une fois, ce sont les programmeurs qui ramassent le gros lots. Ce sont les plus gros salaires de l’industrie de jeu vidéo après les buisiness-men. Et le salaire évolue très vite avec l’expérience. Il faut dire qu’après quelques années de C++ à plein temps, il est presque plus facile de parler en binaire qu’en anglais.

  • Production : 6 909 dollars annuels / mois (5 216 euros / mois)

C’est l’un des rares profils en baisse par rapport à 2007. C’est aussi le secteur où il y a le plus de femmes. Je n’y vois aucun lien. Je préfère préciser avant qu’on me lapide :D

  • Audio : 6 514 dollars / mois (4918 euros / mois)

L’audio est devenu un élément incourtounable dans le jeu vidéo. Je ne serais par contre pas surpris d’y voir de grosses disparités de salaire entre les personnes travaillant sur l’audio dans le jeu vidéo.

  • Art et animation : 5 794 dollars / mois (4 374 euros / mois)

Comme souvent, c’est légèrement et encore dénigré.

  • Game Design : 5 615 dollars / mois (4 239 euros / mois)

La jeu suis carrément surpris. Pour ce mettre dans le contexte, il s’agit d’imaginer et concevoir (le processus de) conception d’un jeu avant son élaboration (graphisme, programmation). Pour en avoir fait et en faisant encore (à une échelle assez réduite), il me semble qu’il s’agit d’un rôle clef dans la création de jeux vidéo.

  • Assurance qualité : 3 298 dollars / mois (2 490 euros / mois)

Forcement, c’est là où ça rémunère le mien. Ils sont plus communément appelés les « BETA-testeurs ». Tout les ados rêvent de faire ce métier, j’en suis sûr.

Il faut certes remettre dans un contexte géographique ou l’ensemble des biens et services et cher, mais honnêtement, ça paye sévère pour faire un GTA ou un Spore.

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Classé dans : Jeu

Commentaires

  1. dafly a dit :

    Petite remarque, on dit programmeur, pas programmateur.

  2. keeg a dit :

    Merci. Un programmateur, ce n’est pas tout à fait la même chose. ;)

  3. Samia a dit :

    Les salaires ont l’air plutôt décents, ça vaut le coup de poursuivre des études pour décrocher un job interessant et créatif !

  4. Lothar a dit :

    programmateur c’est le truc qu’il y a sur les four ou sur les prise electriques

  5. Josie de mandataire auto a dit :

    Oui mais attention, dans les jeux vidéos, beaucoup de grosses compagnies ont tendance à externaliser leurs productions en Inde où un ingénieur revient à moins de 1000 dollars par mois (un bon ingénieur) car il est possible de trouver des ingénieurs à 200 dollars dans ce pays. La grille tarifaire a tendance à aller vers le bas… et elle n’est pas valable pour tout le monde. merci quant même pour le partage !

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